Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 225W)
Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.19GB/s)
3248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Arc A750 +1544%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 400
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2050 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
96.19GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
24
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
DG2-512
GF114-400-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
21.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

160W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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