Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
Radeon R7 260X +88%
1.971 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
115W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Bonaire
GF114-400-A1
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
2.08 milliard
332 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3
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