Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.3GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +898%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
336
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Navi 10
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.95 milliard
Transistors
10.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

160W
TDP
205W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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