Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD Radeon HD 6230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES et 512MB VRAM Radeon HD 6230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 10.67GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 ES +905%
1.046 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 400
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.3GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
336
Unités d'Ombrage
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Park
GF114-400-A1
Variante de GPU
Park S3 LP
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.292 milliard
332 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

160W
TDP
19W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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