Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 128.3GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
P104 101 +723%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP104
GF114-400-A1
Variante de GPU
GP104-101-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

160W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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