Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon R9 270 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 108.8GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +116%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
mars 2015
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
336
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Pitcairn
GF104-325-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
2.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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