Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (2505MHz vs 1785MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 336.0GB/s)
8320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +869%
48.74 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 SUPER
5979
GeForce RTX 4080 +372%
28238
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER
26
GeForce RTX 4080 +407%
132
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER
52
GeForce RTX 4080 +373%
246
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER
79
GeForce RTX 4080 +279%
300
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER
41
GeForce RTX 4080 +200%
123
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER
78
GeForce RTX 4080 +111%
165
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER
97
GeForce RTX 4080 +93%
188
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER
60
GeForce RTX 4080 +111%
127
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER
76
GeForce RTX 4080 +138%
181
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER
178
GeForce RTX 4080 +2%
182
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 16
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
2205 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
9728
88
TMUs
304
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
AD103
TU116-300-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
6.6 milliard
Transistors
45.9 milliard
284 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

125W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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