Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1590MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +17%
2.849 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mars 2013
GeForce 16
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Pitcairn
TU117-300-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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