Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 435 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080Avantages de
Horloge Boost 1733MHz Horloge Boost 1733MHz
Plus de VRAM (8 Go contre 2 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 16.00GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 435 OEMAvantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +1406%
8.873 TFLOPS
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juin 2016
GeForce 10
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1607MHz
Horloge de base
-
1733MHz
Horloge Boost
-
1251MHz
Horloge Mémoire
1000MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2MB
Cache L2
128KB

Performance théorique

110.9GPixel/s
Taux de Pixel
7.360GPixel/s
277.3GTexel/s
Taux de Texture
18.40GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Oland
GP104-400-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7,200 million
Transistors
950 million
314mm²
Taille de Die
77mm²

Conception de carte

180W
TDP
50W
450W
Alimentation suggérée
250W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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