Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R5 340X OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R5 340X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 16.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +1184%
8.873 TFLOPS
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
mai 2015
GeForce 10
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Oland
GP104-400-A1
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
314 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

180W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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