Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (1670MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 336.6GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +59%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2015
GeForce 10
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
528.4GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3200
Unités d'Ombrage
3072
200
TMUs
192
80
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-400-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
8 milliard
471 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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