Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 16.00GB/s)
3080 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +7323%
10.69 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2007
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
528.4GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
3200
Unités d'Ombrage
120
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV630
-
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
11.8 milliard
Transistors
0.39 milliard
471 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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