Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 115.2GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +438%
6.463 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1920
Unités d'Ombrage
800
120
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV770
GP104-200-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
314 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

150W
TDP
151W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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