Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 111.1GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +1368%
6.463 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mai 2007
GeForce 10
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
512bit
256.3GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1920
Unités d'Ombrage
320
120
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
R600
GP104-200-A1
Variante de GPU
R600 V8600
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
7.2 milliard
Transistors
0.72 milliard
314 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

150W
TDP
159W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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