Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 34% (1379MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 109.4GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q +205%
5.648 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
784 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Baffin
N17E-G2-A1
Variante de GPU
BaffinM-XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
314 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

115W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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