Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon R7 A265

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon R7 A265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 2GB VRAM Radeon R7 A265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1379MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 28.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q +792%
5.648 TFLOPS
Radeon R7 A265
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 10 Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
725 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
825 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Opal
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Opal XT
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
314 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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