Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs ATI Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 57.66GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +728%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
R680
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
314 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

120W
TDP
165W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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