Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1709MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
1168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB +1526%
4.375 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
320bit
192.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
112
80
TMUs
28
48
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
G80
GP106-400-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
90 nm
4.4 milliard
Transistors
0.681 milliard
200 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

120W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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