Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI Radeon HD 3850 X3

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI Radeon HD 3850 X3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Horloge Boost1708MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 54.40GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +819%
3.935 TFLOPS
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1152
Unités d'Ombrage
320
72
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
RV670
GP106-300-A1
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
4.4 milliard
Transistors
0.666 milliard
200 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

120W
TDP
145W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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