Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FireMV 2260

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1708MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 8.000GB/s)
1112 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +9737%
3.935 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 10
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
1152
Unités d'Ombrage
40
72
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV620
GP104-140-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.181 milliard
314 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

120W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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