Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI FireGL V7600

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 51.20GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 127W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +384%
1.862 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
août 2007
GeForce 10
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
R600
GP107-300-A1
Variante de GPU
R600 GL
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
3.3 milliard
Transistors
0.72 milliard
132 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

75W
TDP
127W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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