Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon RX 455 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon RX 455 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti et 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Horloge Boost1392MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 104.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti +32%
2.138 TFLOPS
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juin 2016
GeForce 10
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
-
1392 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

44.54 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Tobago
GP107-400-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
132 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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