Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FirePro V7750

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FirePro V7750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti et 1024MB VRAM FirePro V7750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1392MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 76W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti +317%
2.138 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2009
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
-
1392 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

44.54 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flottant)
512.0 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
RV730
GP107-400-A1
Variante de GPU
RV730 GL XTX
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
132 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

75W
TDP
76W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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