Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (1620MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 40.10GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +383%
2.488 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +412%
2345
GeForce MX110
458
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +908%
1099
GeForce MX110
109

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce MX(1xx)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
978 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.1GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
256
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Taux de Texture
16.10 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (flottant)
515.1 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.10 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GM108S
N17P-G1-A1
Variante de GPU
N16V-GMR1-S-A2
Pascal
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.02 milliard
132 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
6.7 (5.1)
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