Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD FirePro M7820

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD FirePro M7820

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile et 1024MB VRAM FirePro M7820 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
AMD FirePro M7820 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +122%
2.488 TFLOPS
FirePro M7820
1.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mai 2010
GeForce 10 Mobile
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
-
1620 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (flottant)
1120 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Broadway
N17P-G1-A1
Variante de GPU
Broadway XT GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
132 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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