Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1620MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 84.10GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +12%
2.488 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
1493 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP107
N17P-G0-A1
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
3.3 milliard
132 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4
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