Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
2416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +2214%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
144
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Navi 10
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.17 milliard
Transistors
10.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

106W
TDP
205W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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