Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 57.73GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +594%
3.133 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
57.73GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Fermi
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.17 milliard
Transistors
5.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7
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