Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 360M et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 360M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 57.60GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM +403%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
févr. 2015
GeForce 300M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
275.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GM107
N11E-GS1-A3
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
1.87 milliard
144 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

38W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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