Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 150 OEM vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce GTS 150 OEM vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 64.00GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +2897%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juin 2019
GeForce 100
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
64.00GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
128
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

11.81 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
47.23 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
470.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.754 milliard
Transistors
13.23 milliard
324 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

141W
TDP
475W
300 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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