Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 3430

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 6.400GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 755M Mac Edition +2213%
0.833 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 700M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
384
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

8.680 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
1.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
833.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
36.00 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
M82
GT 755M
Variante de GPU
M82-SE
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.27 milliard
Transistors
0.181 milliard
118 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

50W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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