Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730A vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce GT 730A vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 730A et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 16.02GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +1589%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juin 2018
GeForce 700A
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1301 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
16.02GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
384
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.752 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
23.01 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
552.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Vega 10
GT 730M
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
12.5 milliard
87 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

33W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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