Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

NVIDIA GeForce GT 730 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1100MHz
672 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +528%
1.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 700
Génération
HD Graphics-M
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1100 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
System Shared
DDR3
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
28.80GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
52.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.379 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.690 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
GF108-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

49W
TDP
15W
200 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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