Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +157%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
mai 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GK208
GF108-400-A1
Variante de GPU
GK208-301-A1
Fermi
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
1.02 milliard
116 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

49W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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