Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GT 710M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 710M et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1074MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +1376%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2016
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1074 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
96
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

3.100 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
12.40 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
297.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
24.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
Ellesmere
N14M-GL
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
5.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

15W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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