Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (40.06GB/s vs 16.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 Rev. 2 +13%
0.803 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
40.06GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
384
Unités d'Ombrage
256
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.368 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GP108
GK208-400-A1
Variante de GPU
GP108-200-A1
Kepler 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
1.8 milliard
87 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7
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