Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 40.06GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
FirePro V8800 +228%
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1252 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
40.06GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.368 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Cypress
GK208-400-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
2.154 milliard
87 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

49W
TDP
208W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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