Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon Sky 900 +391%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2013
GeForce 600
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
384
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Tahiti
GK208-301-A1
Variante de GPU
Orthrus
Kepler 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
4.313 milliard
87 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

25W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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