Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 490

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 1536MB VRAM GeForce GTX 490 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 490 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 14.40GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 490 +68%
1.166 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
480
32
TMUs
60
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
18.24 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
36.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1166 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GF100
GK208-301-A1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Kepler 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
3.1 milliard
87 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

25W
TDP
365W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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