Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GT 610 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 14.37GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +813%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mars 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
898 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.37GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
64
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK106
GF119-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.54 milliard
79 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

29W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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