Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GT 520M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 520M et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 25W)
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 12.80GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +1684%
2.534 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 500M
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
LPDDR4X
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

1.480 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
5.920 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
142.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
11.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
DG1
N12P-GV-B-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
0.292 milliard
Transistors
Inconnu
79 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4
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