Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 445M vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 445M vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 445M et 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 445M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.3GB/s vs 40.00GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 445M
0.328 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +961%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 400M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
625 MHz
Horloge Mémoire
1362 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
40.00GB/s
Bande Passante
174.3GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
144
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.420 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
13.68 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.482 TFLOPS
328.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
27.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Amethyst
N11E-GE-A1
Variante de GPU
Amethyst XT
Fermi
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
5 milliard
238 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

35W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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