Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon R7 350

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon R7 350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 2GB VRAM Radeon R7 350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 55W)
AMD Radeon R7 350 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 +37%
1.127 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
juil. 2016
GeForce 10
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Cape Verde
GP108-300-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO MOCHA
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

30W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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