Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1468MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 25.60GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 +570%
1.127 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
384
Unités d'Ombrage
120
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
168.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV630
GP108-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
1.8 milliard
Transistors
0.39 milliard
74 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

30W
TDP
45W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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