Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 +49%
1.127 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 +100%
1087
GeForce GT 1010
543
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030 +13%
173
GeForce GT 1010
153

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 10
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
2
384
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GP108
GP108-300-A1
Variante de GPU
GP108-200-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
1.8 milliard
74 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4
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