Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 2400 PRO AGP

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 2400 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1468MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 6.400GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 +2583%
1.127 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
juin 2007
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
384
Unités d'Ombrage
40
24
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
2.100 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
2.100 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
42.00 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV610
GP108-300-A1
Variante de GPU
RV610 LE AGP (215LKBALA15FG)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
1.8 milliard
Transistors
0.18 milliard
74 mm²
Taille de Die
85 mm²

Conception de carte

30W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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