Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R7 350 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1379MHz vs 1050MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)
AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 16.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4 +31%
1.059 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mai 2015
GeForce 10
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Oland
GP108-310-A1
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
74 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

20W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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