Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Ryzen Z2 A GPU

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Ryzen Z2 A GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Ryzen Z2 A GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z2 A GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 16% (1600MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 16.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 20W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
Ryzen Z2 A GPU +132%
1.638 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 10
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR4
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
51.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.277 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.638 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
15W
200 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Van Gogh
GP108-200-A1
Variante de GPU
100-000001835
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
2.4 milliard
74 mm²
Taille de Die
163 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.8
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