Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 16.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
GeForce GTX 650 +15%
0.812 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GK107
GP108-200-A1
Variante de GPU
GK107-450-A2
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
74 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1
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