Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 236W)
NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 16.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4 +13%
0.706 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
512bit
16.80GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
30
256
Unités d'Ombrage
240
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
236W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GT200
GP108-200-A1
Variante de GPU
G200-300-A2
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
1.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
74 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0
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